第65章 约束力127(2 / 2)
名为希望的人偶做得好啊,不愧是特化了数据相关权能的人偶,硬是利用玩家坚固的认知作为锚点虚空造牌,把这不稳定的世界攥在手中。
“你现在明白了吧?”
“明白了…是希望出的力。”艾莉娅也能感知到菲斯特的想法,她单线程的小脑袋瓜很快就接受了这个解释。
不就是班委都不在,小队长突然伸出八只手把事情做完了嘛。
“没你想得那么简单,不过也不复杂。”
菲斯特敲了敲光屏,幻化出一个虚拟城市代指真实世界。屏幕上的城市就是艾莉娅穿越时第一次看到的那个,又破又烂,当影视城都只能拍出黑暗中世纪。
又在中世纪这幅画面前割了两个格子,一个格子是蛮荒的原始森林,中间的格子是一些魔法塔废墟。
他往原始森林里丢了几个闪光的人物棋子代表玩家,玩家丢进去后,事情很快发生了变化。
小棋子在原始森林里敲敲打打,建立了中世纪才有的木屋、田地与大船,于是第二格变成了幻想风的国家,第三格变成了人类棋子对抗邪神天灾。
此时屏幕缩小,屏幕外出现了两个象征物。
一个是代表约束力的蒙眼人,一个是在屏幕外钻天打洞的虫。虫想吃掉所有的东西,包括棋盘棋子和人,而约束力只是晃动桌面,试图把玩家小棋子给震出来,让三个格子恢复“正常”。
他们的速度如此之快,几乎要把小格子震成两半。
就在这时人偶娃娃希望出手了,她贴着盒子把它抱起来,同时生成了无数道虚拟盒子。虫开始在虚拟盒子上钻洞,但一无所获。它执拗地一个接一个钻过去,吞噬速度非常快。
而约束力蒙着眼睛,它摸了摸身边的虚拟盒子感觉一切正常,所以立刻安静下来什么都不做了。
可是人偶只是人偶,她没办法影响盒子里的内容物,盒子依然在房间里。
于是三个格子又在向原本的样子转变:原始世界、魔法废墟、黑暗中世纪。
玩家们在原始世界敲敲打打,在魔法废墟敲敲打打,在黑暗中世纪敲敲打打,都只能影响人偶怀中的那个世界,并且只能影响单一的盒子,无法延伸并连接。
用某个知名手机游戏的概念解释,相当于每个玩家所介入的时间点都延伸成了异闻带,它们不链接过去也不链接未来,只是“恰好产生的某个瞬间”。
现在哪个世界是真实的?反而是约束力所触碰的那个世界更真实,至少还有约束力与真实世界线背书。
看完这番演示,艾莉娅有点理解菲斯特的意思了,也终于明白那天他的崩溃:世界已然毁灭,我们这些伪神所能做到的只有欺骗,让世界这颗陨落的种子在虚空中开出无根之花。<hr>
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