第92章 玩家标准(2 / 2)
后来有人推着板车过来发粮食,这些快要饿死的居民更是彻底平躺,生怕发粮时被漏掉。
……
日暮西沉,玩家们坐在城主府空荡荡的宴会大厅里。
大部分家具已经通过公会仓库实现了远程搬运,只剩下正中心那张红木长桌,还有配套的几十把椅子。
临时城主豆豆龙坐在长椅上打了个哈欠,检查今天的收获。
由于玩家城主无法主动发布任务,他们只完成了几个系统自动激活的小任务,总计获得600经验,基本和一天的日常任务打平。
最直接的收获是战斗随从,下午那波教会恶人大放送直接让队伍里每个玩家都获得了几张抽卡劵,成功堆到第一次保底。
第一位战斗随从对自身战斗力的增幅远超任何装备,“多余”的随从也能直接放生,充当队伍里的npc伙伴,比野外刷新出的那些村民A、镇民B靠谱多了。
其次就是莱尼斯城的宝库——藏宝图为证,这可都是他们的东西!
“关于粮食分配……果然还是不能调走。”
滔滔江水看完系统总结完的账册和粮食库存,轻轻摇头。
莱尼斯城不愧是一座预备战争用的坚城,储备的食物足够城中这十几万人口吃到来年——问题是,这些粮食是奥能之塔从其他地方调用过来的,莱尼斯城附近的耕地产出严重入不敷出。
玩家和原住民城主不一样,他们并不准备对莱尼斯城的人民食言。
粮仓中一半粮食会切实平均分配到每个人手里,问题出在剩下的那部分上。本来是想把剩下的粮食运回学校,缓解周边的流民压力。
可现在看来别说运走,莱尼斯城明年年底不向其他地方乞讨就算不错的了。
所以现在巨量政务堆到了玩家头上:治安、粮食分配、明年年初的耕种、商业贸易、税收……每一个大项目还能细分成无数个小项目。
不说最令人头大的粮食与商贸,光说玩家们比较好弄的治安就包括:城内治安维护、监狱管理、新修法典、执法人员招募与培训、周边巡逻人力安排、逃犯搜捕……
别说城主系统还没弄好,弄好了谁想玩这个啊。玩家们想的拯救世界是用剑与魔法惩奸除恶,而不是在游戏里全年无休当省长。
豆豆龙严肃地点点头,抬起葡萄酒喝了一口:“玩家城主不能发任务,实在是太亏经验和装备了。所以……这个艰巨的任务,应该交给一批擅长政务、经验丰富、精力充沛的有志之士。”
琉璃从仆人手中接过烤好的苹果派,往上面抹了一整圈草莓酱。
她啊呜一口咬下去,在昏黄的烛光中拼命点头:“好主意。找个智力、体质、职业等级最高的人当城主,再找几个数据差不多的人当副官、会计、管理员什么的。让他们定期给我们发布任务,不发或者触发异常任务、变红名的家伙直接咔嚓掉!”<hr>
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