第114章 銥誮(2 / 2)
这个位面她把经营重心都放在了网店上,所以升级也会主要针对线上。
五级后,网店的覆盖权限再次拓宽,差不多能把大半个私网都罩住了,而且还额外的增加了一些略显流氓的网络功能。
比如某个可以潜入敌方网络,并实时传回对面动向的跟踪木马,又比如某个专门用来攻破人家的防火墙,还能给别人的网络里发无法删除的流氓信息的奇葩程序等等。
有点缺德,但功能性挺强。
第114章 銥誮
而且意外的挺适合没有法律监管的混乱星域。
除了这个,网店还升级了一下装修,开放了全息功能。
这个功能对于顾不得来说,非常的实用。
因为它意味着,顾不得以后再发售功法什么的,都不需要自己跑腿去送货啦!
直接把全息功能魔改成用神识对接,就可以实现“网络传法”!
它还可以搭载五级的娱乐版块里的游戏,做一个正儿八经的全息游戏出来,让客人们可以在线上也体会到沉浸式的游戏。
顾不得看到这个功能,愉快的决定了,她这就去挑一个最适合本位面客人的游戏出来!
保证娱乐性和实用性都拉满的那种!
顾不得点开了自己的仓库,翻看她已经解锁了的游戏都有哪些。
很快,顾不得就选出了一个非常适合给本位面客人们练手的游戏:百人吃鸡大混战!
这个游戏的规则很简单,说白了就是把一百个客人拉进同一个游戏地图,然后互相淘汰,最终只剩下一个优胜者。
而优胜者,可以把游戏里的道具带一个出来。
顾不得大致的浏览了一下游戏规则,手动添加了两条新规:一,优胜者免除本次门票费用,二,禁止放水,在游戏里放水的客人,将会被拉黑,不能再进入游戏。
免得有人钻空子,为了带出游戏道具而互相放水。
顾不得选择这个游戏的目的是希望客人们扎扎实实的在里面实战积累经验,所以必须杜绝能钻的空子。
有了这两条规定,就可以保证每一个进入游戏的客人都必须全力以赴的跟同伴战斗。
反正在游戏里受的伤,一下线就会消失,而且在游戏里达到重伤或者致命伤的程度就会自动下线,不用担心真的会挂。
但为了让客人们更有真实感,顾不得冷酷的把游戏里的各项感知度都调整成了一比一。
这样客人们在游戏里受伤也会痛,既可以让她们提前适应战斗的伤痛,又可以让她们在游戏里获得的战斗经验更加的真实。<hr>
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