第150章 我话讲完,谁赞成谁反对?(4K)150(1 / 2)

第150章 我话讲完,谁赞成谁反对?(4K)

三十亿美元是什么概念啊?

2004年全年美国游戏市场规模是99亿美元,日本是42亿美元。

华夏要是能达到三十亿美元的规模,那就相当于美国市场的三分之一,很快与日本平分秋色。

如果秦少言说的数据没问题的话,那么华夏游戏市场确实值得关注一下。

然后开始估算潜在用户群体,以及IP授权收费问题。

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反正对方都拿出一個数据了,你甭管怎么来的,大家就暂时先按照这个数据来讨论。

“但是时代不同了,我们可以转换思路,从另外一个方面来赚他们的钱。”

微软代表举手发言,“华夏游戏市场增长的确实出人意料,但这都是网络游戏市场,没有单机游戏市场的。”

各大游戏厂商想了想,觉得这个提议没什么问题。

“为了降低合作风险,提高成功的几率,咱们还是要对合作的游戏公司进行一个筛选。”

“暴雪的《魔兽世界》也是我们华夏市场的一个尝试,给大家做一个榜样。”

“大家觉得这个主意怎么样?”秦少言笑眯眯的看向众人,“反正大家好不容易聚在一起。”

“大家想一下,十年前华夏电影市场规模非常的小,但是好莱坞为什么要费尽心思去开辟这个市场,花了很多代价和官方谈判。”

“这个提议怎么样?”

但是你要聊如何在盗版玩家身上赚钱,那我们可就不困了。

这次是微软的代表开始发言,“那么我们要如何进行筛选呢,是要出一个评判标准吗?”

“当然除了反恐精英以外,还有星际争霸、红色警戒、帝国时代、FIFA、魔兽争霸这些单机游戏。”

“这个奖项就代表评选委员会对这个公司的某种认可,我们选择商业伙伴就从这些公司中挑选,这样风险就降低了很多。”

原来你是有备而来,蓄谋已久啊。

“暴雪的《魔兽世界》就要上线运营了,到了明年完成本地化翻译之后,这款网游将在全世界范围铺开。”

秦少言看着会场气氛热烈,再次拿起麦克风,“关于如何寻找商业合作伙伴,进行IP网游化开发的方案,我还是要提醒大家一下。”

1300万美元,加上22%利润分成,很让人心动啊。

退出了就等于放弃了话语权啊。

秦少言低声回复道:“华夏代理商第九城市,我在那有内部关系,这个消息绝对可靠。”

IP授权网游化开发,既能低风险获取利益,又能从盗版游戏粉丝身上赚到钱。

只是大家都是做惯单机了,这么多年在北美都是做单机游戏的。

不就是成立一个评选委员会,搞一个奖嘛。

其他公司代表互相看了一眼,没有再说什么。

只是这些欧美大厂在舒适圈里待惯了,贸然开辟新战场是有风险的。

其他代表纷纷点头。

众人想了想,最后还是勉强同意了。

秦少言心里乐开了花,自己费了这大力气,终于把金键盘这个坑给填上了。

你要说当场决定要不要做网游他们没法答应,但是你要说咱们搞个评选委员会就简单多了。

秦少言淡淡的说道,“每个国家国情不同,在华夏游戏市场暂时只有网络游戏的份额,单机游戏几乎可以忽略不计了。”

秦少言看众人的表情不是很积极的模样,微笑的说道:“我们今天之所以把大家召集过来,讨论华夏网游市场,并不是因为无聊搞的恶作剧。”

“网络游戏开发商也是良莠不齐,每个公司研发水平都不尽相同。”

秦少言笑眯眯的看着各大公司的代表,“我们华夏市场始终都是包容开放的,大家也看到了,韩国的网游在华夏市场发展的多好。”

“因为盗版的原因,各个厂商没办法从他们身上赚到钱。”

“比如这次几家韩国公司来维尔福公司,他们想要获得反恐精英的IP授权,用来开发网络版。”

你要是说让大家一起搞网游,我不屑一顾。

“那就是以IP授权的方式,和其他游戏公司合作。”

会议室里的其他厂商皱起眉头,开始低声讨论暴雪和《魔兽世界》。

微软代表有些疑惑,“我们看网络游戏干什么?”

“因为华夏市场确实非常有潜力,数据大家已经看到了,而这个市场现在被韩国游戏公司占据了一半以上。”

无论是打击盗版还是研发各种防盗手段,效果始终不明显,性价比很低。

“华夏国内有一个对战平台,专门为这些需要联机的用户提供服务,每天在线联机玩家超过四十万。”

“难道大家还信不过好莱坞的专业眼光吗?”

G胖也惊讶的看着秦少言,低声问道:“约翰,你从哪来的消息?”

到最后,各个游戏公司只能安慰自己,就当是积累粉丝群体了,等他们有钱了自然就会来支持正版。

秦少言冷笑了一声,“大家没发现会议室里少了谁吗?”

“这些都是潜在可开发的网络游戏用户群体。”

就是在美国,各大公司都养着一大批游说公司的人,天天蹲在国会山,盯着那些议员老爷们搞公关。

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什么竞选基金、慈善基金、旋转门,这都是明面上合法的,还有各种关联交易。

美国经常能爆出调查某某跨国公司在XX国贿赂的新闻,这种事简直不要太常见。

哦,原来是哈佛的团队啊。

“这当然不是因为韩国游戏研发水平有多强,纯粹是因为他们进入华夏市场早。”

在场的代表们沉默了。

你EA这个业界毒瘤少作点孽,被禁入的风险就低多。

听到秦少言的披露,大家心中一震。

会场里此时的气氛再次热烈了起来,每个人都表现的很兴奋。

一举两得啊。

不过在场的代表们也没有说什么,他们这次来开会基本上就是听听。

EA公司代表再次发言,“华夏游戏市场到处是盗版,怎么能确定我们的IP值多少钱?”

“怎么也要达成一个共识啊。”

“如何寻找联机伙伴,这是华夏庞大粉丝群体迫切的需求。”

“没错。”秦少言给了EA代表一个赞赏的眼神,“今天这个会议我们压根就没请暴雪的代表,你们猜猜为什么?”

EA的代表仍旧不放心,出声质疑道:“你这个数据是从哪里来的,它的可靠性有多少?”

如何做好公关,打通关系,欧美那些跨国公司在这方面可以说是得心应手。

“那就是把手上的IP进行网游化开发,让这些玩盗版游戏的粉丝进入游戏里,这样大家就能赚到钱了。”

“如果有风险的话,还不如继续开发单机买断制游戏的好。”

秦少言马上拿起麦克风,缓缓开口说道:“开辟网络游戏市场确实是有一定风险的,我只是给大家提供一个建议。”

其他公司代表干脆懒得想了,集体摇头。

伱EA还有脸说这个?

G胖听到这里满脸惊讶,沃特法克,韩国人这么大方吗?

早知道这样,其实也不是不可以谈。

一瞬间,会议室里气氛变得很微妙。 “我很认真的思考过这个问题,在选择商业伙伴上面确实要慎重选择。”

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