第60章 (1 / 2)

  位面繁荣度的判定来源于比本世界法则更高的混沌法则,玩家们欣喜于这些游戏刷怪点能带来大量的“财富”和“资源”,于是将它从繁荣度的扣分项变成了加分项。

  被神力网络所链接的玩家们也被判定为“生机”,加上塔塔村的城市建设,本次澜诺斯能够额外获得的繁荣度为120。

  信仰之力的获得是基于位面繁荣度的基数,繁荣度越高能从信徒那里获得的信仰之力越多。

  这就好像米过漏勺一样,虽然一开始的米的数量是相同的,但是漏勺的洞越小,能留下的米越多。

  繁荣度就是用来缩小漏勺上面洞的重要组成成分。

  这一次蓝星云玩家们的拜神求神活动发生在繁荣度提升之后,澜诺斯的【数据和游戏的权柄】进度瞬间飙升至5%,神力增加的数字也跳出了大大的+99999。

  澜诺斯都愣住了,他猜到了,玩家们会给他带来很大的惊喜,却没有想过惊喜会来得如此巨大。

  为了能够玩上全息游戏,这群没有力量可言的普通人真的是强的可怕!

  “既然如此,就不能像之前那么死板了。”

  一个可怕的想法在澜诺斯的脑海中浮现出来——

  第三次内测时间,提前到飞天竞速比赛结束。

  这也算是小小的完成了一下信徒们的愿望。

  虽然没能开放公测,但也至少是让更多的玩家玩上了游戏,不是吗?!

  如果不是这群云玩家们给他带来了这么大的惊喜,澜诺斯是不敢这么早就开第三次内测的。

  尤溪一族和火山事件极大地激发了玩家们触发副本和主线任务的热情,短短几天内就有七八个灵魂执念即将被解放。

  解放之后的精神海会脱离出来被他制作成副本,让玩家们不停的刷怪,这些都是需要能量去维系的。

  再加上第三次内测玩家的能量循环,这对澜诺斯来说是个很大的考验。

  毕竟,第三次内测要开放的名额足有五万个。

  五万个是他算出来的极限,现在的速度有些慢了,澜诺斯想要加快速度,毕竟他总不能一直将希望寄托于魔神那边,不会发现他的小动作。

  他必须要有足够多的玩家才能有蚂蚁撼树的可能性。

  澜诺斯想做的有很多,但是现实却不允许他放开手脚,毕竟稍有不慎,就再也没有重来的机会。

  但这一次的“造神计划”却让他有了一个极其大胆的想法——

  如果说作为创世神的澜诺斯不够强大,那么成为【数据与游戏之神】的澜诺斯会是怎样的存在呢?

  拥有了全部的数据与游戏权柄的祂,是否也能将魔神拖入游戏的规则中呢?

  祂想要的不多,如果能限制魔神的走位、血量与技能的关系,那么祂就有把握玩家们会在战斗中拿到绝对的胜利!

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