第64章 213(2 / 2)
“K神,快升级!先把他们的等级榜第一拉下来!不就是比我们先玩游戏吗?!有什么好得意的!”
维萨村的等级榜第一是职业选手k,但是在全服总等级榜上,k的排名就很靠后了。
维萨村的情报较少,但是开荒弯道超车的几率不小,也有不少职业选手主动选择了维萨村。
k神就是其中的一个。
他虽然操作意识出色、技能控制搭配也很好,但毕竟是作为第三次内测玩家,刚进入游戏不久,哪怕是二测的生活玩家等级都比他高。
三测的玩家们努力劝说自己,不要在意等级榜单,现在是一测二测,玩家们占优,但是一个月之后呢?一月之后真正的第一是谁才有的争呢!
目前的等级榜争斗主要集中在一测和二测玩家之间。
一测玩家的时间优势最大,但是转职任务卡了玩家们的升级速度,不少二测玩家都弯道超车成功。
因此一测玩家和二测玩家几乎都不强调自己究竟是一测还是二测进来的。
不过现在玩家们都被激起了火气,等级榜带来的硝烟味就更重了。
澜诺斯乐见其成,玩家们的死亡消耗虽然是个不小的数字,但总的来说他也不亏。
更重要的是玩家们的积极性被调动了起来,是对升级的渴望越高,能给他带来的积极意义就越多。
尤其是现在,不少虚空恶魔群都陷入了恐慌的debuff,继续维持下去的话,玩家们的升级速度不需要他多付出成本就能大大提升。
澜诺斯可从来没有什么想要通过延长玩家升级时间来拖长游戏生命的想法。
玩家的升级时间越长虽然会意味着他们玩游戏的时间越长,但是低等级的玩家对战虚空恶魔却是个不折不扣的劣势。
他怎么可能会愚蠢到抛弃战斗力来延长他们的游戏时长呢?
玩家们的升级经验条之所以有这么长,是因为必须有这么多的魔力支撑,魔力从哪里来?除了他们的上线时间外,最主要的来源还是玩家们杀怪获得的。
虚空恶魔死亡后,他能抽取虚空恶魔身体里的魔力,同时这些虚空恶魔死亡后,对位面世界的侵蚀就消失了,位面世界得以恢复喘息。
不管从哪点来看,虚空恶魔死亡都是有利于澜诺斯和诺赛维位面的。
所以玩家们的杀怪积极性越高越好!
而虚空恶魔变得好杀这一现象,自然而然的就被玩家们归结于是第三次内测开放后的新手福利。
第二次内测开放后不久就迎来了大型主线任务,玩家们赚的盆满钵满。