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他们就喜欢时光之城,没压力没负担,想玩就玩,不想玩就买点水粮开启放养模式,随时可以离开,游戏的节奏完全由玩家自己掌控,但偏偏这种自由的感觉,又让人欲罢不能!
据说现在不少玩家,对时光之城官方设置的“不能连续24小时在线”的防沉迷机制很是不满,纷纷要求取消该限制:他们要时时刻刻都在线!
而游戏的走向也是非常多样化,正如官方所宣传的那样,“一千个玩家,就有一千种可能”,玩家的自由度极高,除了不能炸了主建筑重建,游戏里的其他元素,玩家都可以自主改变。
这就导致时光之城的市容市貌,乍一看没变化,仔细一看,简直一天一个变化,玩得快的玩家,甚至已经开始自己造房子了!
是的没错,时光之城除了根本逛不完的街道和建筑,还有不少待开发的空地,而这些空地,当然也是经过隐藏设计的,全都需要玩家自己去探索发现。
目前,时光之城的玩家论坛上,已经出现了各种各样的个性化攻略。
玩家可以通过每天打卡、探索城市中丰富的剧情线,又或者去街上的店铺完成临时兼职等方式,来获得游戏中的货币:时光碎片,从而购买住房、店铺,以及房屋的装修、生活的必需品、店铺的商品等等。
由于时光之城里的时间,和现实里一样,是一直流动的,一旦你在游戏里创建了一个时光市民,这个人物就像你在平行世界的分身一样,也需要吃饭和休息。
你需要打扫好房间,准备好营养和热量充足的食物,设定好足够的睡眠时间,让这个市民规律生活,保持健康。
如果你忘记准备食物,就突然下线了,那也没关系,会有工作人员上门送温暖,让游戏里的市民们,不至于突然饿死。
而如果你在街道上开了一家店铺,那么你就会发现,这个游戏里的批发系统里,有种类丰富到恐怖的商品,以及功能有趣的神奇道具。
你很惊喜但也很困惑,毕竟你面对的客户,也都是来自真实世界的玩家,谁知道这些人会喜欢买什么样的商品呢?
而这种不确定感,反而又增加了游戏的乐趣。
也有人选择了躺平模式,住进了游戏提供给每个市民的“廉租房”。
每天领到可以满* 足基本生存的时光碎片后,就啥也不干,像个街溜子似的,在各条街道上到处闲逛,遇到感兴趣的剧情就探索一下,和那些特种兵走剧情的玩家形成鲜明对比……
至于那些在游戏里也很卷的玩家,玩得也很开心,因为时光之城的文本实在是太强了,故事线精彩、线索繁多,即使是速度最快的人,据说目前也只通关了所有剧情线中的1%都不到,还不包括官方时不时放出的限时剧情。
……