第187章 别太过分187(2 / 2)
王皓懒得跟她掰扯,有这时间不如早点吃完早饭去公司,《纪念碑谷》有望在今天完工,虽然不是最完整的版本,但现阶段不允许王皓用漫长的周期去开发游戏,反正这种抢先体验模式能被市场接受,那也没有必要把游戏开发完整了再发布。
当然,这种情况是建立在王皓有一个完整且明确的更新计划的前提下,要是别的公司也学他一样做,那下场可能会非常惨烈。
载着秦家喜和唐嫣然一起来到公司,王皓原本的计划是想今天和梁茜茜一块去找园区的人谈谈,看看能不能把楼里剩余的楼层都租下来,接着就要大规模的招工。
没办法,囤积的要更新的游戏实在太多,而更新游戏内容本身就是一个很好的练手机会,也不愁招进来的新人没有活干。
再等一天。
不对,明天是周六,周六梁茜茜肯定更不愿意来加班了。
想到这件事的王皓突然有些后悔没有在家中用股份威胁梁茜茜一道来了,虽然他现在在群里发消息让她过来也一样,但这时候再说的性质就变了,早上那会儿还能算在开玩笑,这会儿就有点真威胁了。
算了,下周再说吧。
把黄齐悦喊到办公室,问了问她几款游戏的最新进度。
汇报的结果和项目助手给出的进度基本一致,王者荣耀的开发进度来到了87%,目前楼上的工作室正在给游戏内的人物一一配音,这回配音就不找《英雄杀》那批老艺术家了,一方面是价格高,另一方面他们也不是专业的配音演员。
之所以《英雄杀》的时候要找老艺术家,完全是因为想让玩家把游戏里的人物和他们影视剧上的人物联系到一块,这样也更能有代入感,但像《王者荣耀》并不是一款需要注重游戏人物说什么台词的游戏,也没必要在这方面花费重金。
《植物大战僵尸》这个项目依旧搁置着,虽然王皓时不时给游戏添砖加瓦点工作进度,但在没有收到金龙的反馈前,王皓也不准备对游戏进行全力开发,因为现在就是做完了也要等到六七月份的北美交流大会才会发布,现在往里面投入人力完全就是在拖延其他项目的进度。
再看《纪念碑谷》,经过几天的努力,游戏内的所有美术资源全部开发完成,剩下的关卡设计因为有王皓提前给出的草图,也没有遇到任何开发难点,如今就差运行测试了。
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考虑到《纪念碑谷》是一款解密类游戏,王皓没有让马平川进行直播“泄密”,但还是让秦家喜用地球游戏的社交媒体账号发布了一则预告。
预告的背景就是《纪念碑谷》去掉ui后的游戏界面,今晚六点半准时上线。
六点半正好是大多数人下班回到家吃完晚饭的时间,王皓本来是想八点钟再发布的,因为到那会儿就连下楼遛弯的都该回到家中,但很不幸,八点钟《大国匠木》播出,自家人肯定不能抢自家人的流量。
游戏预告一经发布,立马就收到了强烈的反响。
“哦豁,新游戏?好棒的画风!”
“看这预告又像是一款带有强烈艺术风格的作品,不会又是和《风之旅人》一样的玩法吧?”
“楼上的胆子大点,说不定是《风之旅人2》呢?”
“别啊!我《风之旅人》的剧情都没打完呢!”
……
看着他们逐渐歪楼,王皓也没有再发消息声明这会是一款新玩法的游戏,相反,他们的楼越歪,《纪念碑谷》出来的时候才越有惊喜。
与此同时。
博乐互娱的游戏部门主管陈轩刚准备联络宣传部门对他们即将发布的新游戏进行预热,可在看到了地球游戏发布的新预告后,拿起的手机又默默放了回去。
再等等吧,这会儿开始预热结果他用屁股想都能想到,绝对会被埋藏在一个没有人知的角落。
倒霉!
喜欢游戏大亨:帝国崛起。