第4章 烈空飞艇34(1 / 2)

在工程学院的研究室里,雷达和团队成员——渔电鸣、塔伦、雷饵泽,以及小助手渔多宝围坐在一张满是工具和设计图的桌子旁,开始了一场关于新型机械宠物的讨论会,这次讨论的主题是——远程攻击型宠物。

雷达满怀期待地发言:“大家都知道,下一步我们计划做一款具备强大火力的远程攻击型宠物。我觉得如果要在机械宠物大赛上脱颖而出,飞行类的机械宠物优势还是很大的。飞行类宠物不仅能穿梭赛场,还能自由躲避敌人的攻击,而且可以在空中进行远程打击。你们觉得呢?”

主管渔电鸣点头:“确实。飞行类宠物在赛场上可以占据视野优势,不容易被追击。尤其是在咱们的机械宠物大赛上,飞行机械宠物能很快地进行突袭和后撤,机动性非常高。不过我觉得要让这个飞行宠物保持灵活性,我们得确保它足够轻巧,但也得考虑在空中能承受冲击力。”

菲斯顿思索片刻:“是啊,飞行类机械宠物的话,一定得尽量轻便。现在市面上的飞行宠物大多是简单的小型飞行器或带翼的仿鸟设计,不太能在速度和耐用性上兼顾。我觉得咱们可以做成双引擎的飞艇,既有足够的动力,外形也会更霸气。”

塔伦兴奋地加入:“双引擎飞艇的思路不错!不过既然要参加大赛,我建议在技能上得有一些特别的设置,不能光靠飞行优势取胜。咱们得为它增加几个实用的战斗技能,比如远程攻击、加速逃脱,甚至还可以有短时间的护盾保护。”

“我觉得还能来个“终极技能”!比赛上咱们得有个压轴的爆发攻击,我觉得要能一招制胜的那种,比如导弹、激光之类的,观众肯定喜欢看这种效果!”雷饵泽举起手,兴致勃勃地插话。

塔伦赞许地点头:“嗯,我也觉得要有大杀器。这种压轴技能不仅能震慑对手,还能增加比赛的观赏性。那如果我们用双引擎的飞行设计,那些战斗技能该怎么配合才好呢?”

渔电鸣冷静地分析:“既然是双引擎飞艇,那速度应该是一大优势。咱们可以设计一个加速技能,在比赛中快速接近或撤离敌人,同时增加灵活性。比如可以加入电流增强推进系统,能短时间内提升一倍速度,但消耗会比较大。”

“加速技能不错,我觉得还可以在加速时加些视觉特效,比如放电效果,看起来更酷!飞行宠物在空中有速度优势,就可以配合远程攻击技能,比如‘火焰喷射’或是‘激光炮’之类的。我觉得烈焰喷射会比较合理,既炫酷,还能让对手受到持续灼烧效果。”塔伦微笑点头。

雷达记录着:“烈焰喷射确实不错,有攻击性又能持续干扰对手,就是攻击距离太近了。我们也要考虑防护性。飞行宠物虽然灵活,但一旦被打中,很可能会丧失平衡甚至直接坠地。我们可以加入‘短时间的电磁护盾’,在受到冲击时临时保护它,给它恢复飞行的机会。”

渔电鸣点头表示同意:“电磁护盾是个好主意!如果我们给它设计一个电磁护盾,在激战中短暂保护它不受伤害,能有效提高存活率。这样一来,飞艇不仅可以攻击,也能自保。我们甚至可以设置护盾的冷却时间稍长一些,让它成为一个在关键时刻救命的技能。”

“那如果来个‘终极技能’的话,可以做一个超强力的远程导弹——破空导弹!这个技能能瞄准敌方的核心部件,发射时带着强烈的火焰尾迹和爆炸冲击波,当然这个的缺陷是填充过程很长。”雷饵泽说道。

“破空导弹很有创意!比赛中这样的技能绝对能带来出其不意的效果。但咱们也要设计得合理,比如导弹填充时间较长,避免频繁使用,让它更具策略性。战斗过程中需要判断时机,等到最后再出其不意地打击对手的要害。”菲斯顿满意地点头。 渔电鸣赞许地看向雷饵泽:“不错,这个想法很有竞争力!不过,咱们可以加一个自动瞄准系统,确保导弹能在飞行时准确追踪目标。这样即使在混战中也不容易失误。”

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