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系统安静了几秒,再次跳出提示:
【恭喜宿主等级上升,现在为8级开拓者】
【宿主已习得主动技能“灵体互换”,请宿主审慎运用】
【灵体互换:在宿主急需大量使用灵力值时,可主动将灵力值与体力值进行互换。如:宿主灵力值已降为5点,体力值仍有300点,互换之后,宿主灵力值变为300点,体力值变为5点。
本技能有效时间为10分钟。
注意:本技能若使用不当,极易引发严重伤害。如非必要时刻,不建议使用此技能。】
……这个技能,着实有点诡异。
什么情况下才会一口气需要这么多灵力值啊?就算要做道具,也可以拆开了慢慢做,中间通过睡觉和吃东西来恢复灵力值啊。
初九不太理解,打算有空的时候再好好想想这个技能要怎么用。
*
和族长谈完了“大买卖”,初九匆匆赶去了铁匠铺,将盾皮鱼的骨板交给了白耳朵松鼠。
这一次,初九总算明白为什么对方会要求顾客先交原材料了。
这位经验丰富的老铁匠,要根据材料的性质、份量、特性综合估算判断,最后再告诉顾客:这个材料最适合造什么,大概成品是什么级别的,有没有什么特殊效果。
像初九这次带回来的骨板,白耳朵松鼠又摸又敲地测试许久,得出来的结论是:
如果做武器,能得到高品质武器,没有什么额外效果;
如果做防具,能得到高品质装备,但会损失敏捷度。
损失敏捷度到什么程度呢——
到穿上就跑不动的地步。
也就是说,如果有敌人在后面追着打,初九穿着盾皮鱼骨板做的盔甲,只能一边挨揍,一边迈着沉重的步伐一步一步离开。
好一个临危不乱重于泰山。
初九在脑子里想了一下这个画面,果断道:“做武器。”
老铁匠又问,想做什么武器。
初九道:“一把匕首,一把砍刀,一把铁铲,二十个箭头,三十个微型箭头。”
匕首留着随身用,砍刀和铁铲用来替代他现有的普通品质铁制砍刀铁铲,二十个箭头做备用,三十个微型箭头给小罐头。
小罐头的射艺比自己好多了,多给他做一些比较实用。
老铁匠估算一番,说这么一来,还能剩下一点材