第26章26(2 / 2)
因为我也有这种感觉。
我想如果我们现在还在仙舟,也许就不会被卷入这场奇怪的游戏中了,考虑到前来参加的人都以飞船为单位。
轮到银枝戳了戳我们,于是我们三个小东西任劳任怨地在这些由茶杯所组成的迷宫里穿梭。
我第一次发现银枝居然收藏了这么多杯子。
虽然在我看来它们长得都差不多,但银枝却记得那些所有的细微之处,这一关倒过得并不算艰难。
只可惜关卡的外边,是另一个关卡。
这是一片由甜品组成的森林,中间有一条流动的巧克力河流。
河边精心地停放了一搜刚好能容纳下我们三个人的坚果核,看样子是需要我们划船通行。
不过我们并没有急于坐进去。
如果我还是个正常人类的话,我一定会很想咬一口这些糖果做成的灌木,我希望他们是青苹果味的。
“有个房子。”银枝告诉我们在远处隐蔽的角落里,有个毫不起眼的姜饼小屋,“也许这里会有什么线索。”
即使是第一个关卡轻轻松松,我们也并没掉以轻心,最终还是决定绕路前去看看。
因为不断地在糖果灌木丛里穿梭的原因,期间我的身上挂满了不少在走动中蹭下来的小糖粒。
银枝和波提欧也并没好多少,我们三个看起来美味极了。
“你好,有人吗?”银枝敲了敲门,却不知道触动了什么机关,两扇门应声而开。
这个房子似乎是个报时的钟,从里面弹出来了一个带着面具的鸟型木雕。
“咕咕——”
“获得负面奇物「闪耀咕咕钟」,在一个系统时内,你们都会变成闪亮的钻石!行动速度减慢50%。”
嗯???
我们三个把周围略显昏暗的环境照亮了,但是我完全开朗不起来。
“至少我们弄清楚,能通过和某些特定的场景交互,换取相应的「奇物」了?”我根本不敢看他们。
大家都非常非常璀璨。
第16章 一场水面上的较量
被迫降低了50%的行动速度后,三个闪亮亮的小人偶,正同手同脚地努力移,如果有上帝视角的话,我们的行动应该有些滑稽。
这种状态还需要再维持1个系统时。
如果是我自己变成了这幅模样,我大约会觉得糟糕极了,但现在我被银枝和波提欧夹在中间,甚至会有些想笑。
忽然我感觉脚下被什么东西绊了一下,重心不稳,直直地把走在前面的银枝也扑倒了。