第3章 重影?备注!3(2 / 2)

有了先前的经验,陈放熟练地集中精神盯着臂力、身法等几个属性。

没一会儿,几行小字从模糊到清晰:

【臂力:影响人物的攻击力】

【身法:影响人物的攻击速度和闪避概率】

【根骨:影响人物的血量和防御力】

【悟性:影响人物学习武学时对潜能的消耗】

【福缘:影响人物的挂机收益及物品的获取】

【注:五项总值为100】

不知是不是盯得太久了,陈放感觉到一丝眩晕,急忙移开视线。

休息了一会儿缓了缓神继续查看。

和常规的游戏一样,江湖属性里是侠义、江湖阅历和威望之类,目前都是零。

暂时不清楚作用是什么。

武学一栏分成了拳脚、兵器、轻功、内功和学识五个分类。

由于他选择的是武学世家开局,自带20级的初始基本功。

因此他的武学栏里有3门基础武学:基础拳脚、基础轻功、基础内功。

看来所谓的基本功便是这三门武学了。

只是不知为何没有兵器,许是兵器的门类太多了。

继续往下看。

背包里面空空如也,什么也没有。

任务栏里倒是有一个任务:

【任务:河边打鱼】

【奖励:经验200、潜能200】

右边还有一个任务开始的选项,陈放试着点击了一下。

屏幕的下方立马出现了一个进度条:你正在河边打鱼。

一直背对着屏幕静立不动的人物忽然动了起来。

他先是卷起裤脚和袖子,然后不知从哪儿就掏出一根等人高的竹竿。

站在河边对着水中就是一顿戳戳戳。

大约过了十几秒,进度条走完,人物举起竹竿,一条鱼正叉在上面活蹦乱跳。

手机屏幕的最下方跳出一则系统提示。

【系统提示:你完成了一次河边打鱼,获得200点经验、200点潜能】

陈放:“……”

这个过程是不需要他自己控制的,人物自己就能完成这个过程。

回到人物属性的界面,果然经验和潜能后面的“0”已经都变成了“200”。

潜能的作用大致能够猜的出来,无非就是加点之类的。

经验就不是很能理解了。

人物属性里面并没有等级的划分。

再次打开任务栏,【河边打鱼】的选项还是明亮的状态。

陈放便再次点击,十几秒后。

【系统提示:你完成了一次河边打鱼,获得200点经验、200点潜能】

【系统提示:你完成了一次河边打鱼,获得200点经验、200点潜能】

【系统提示:你完成了一次河边打鱼,获得200点经验、200点潜能】

【……】

也不知道点了多少次,【河边打鱼】的任务选项灰暗了下来。

但也仅此而已,并未出现新的任务。

陈放看着任务界面,有些不明所以。

直到回到主界面才明白过来。

原来无法操控的人物已经可以操控了,屏幕上多出了一个虚拟的方向摇杆。

轻轻一推,人物马上向前走了一步。

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