第91章 驱动的正确使用方式91(2 / 2)
总之,λ驱动在防御上最好的用法是当一个固定减伤护盾用,而不是一味的追求绝对防御。测试下来,哪怕以雷德的精神力,启动λ驱动驾驶绿异端也没比夏玉兰更能抗伤害,但驾驶出力更高的NT-X则能抵消更多伤害,但远不到无敌的绝对防御。硬要说防御强度如何计算,物理干涉强度同时取决于驾驶员精神的强度和机体本身输出功率,装备了λ驱动的机体出力决定了发动物理干涉强度的上限与下限,而驾驶员的精神强度则决定强度在上下限之间的取值。
不过防御是固定护盾,在攻击和辅助方面,λ驱动可玩的就花多了。
雷德发现的最重要的一件事,那就是λ驱动可以对幻想粒子以及米诺夫斯基粒子形成物理干涉。
打个比方,无论是幻想粒子还是米诺夫斯基粒子,从机体射出去后,将他们塑型的能力和距离都是极其有限的。
但靠λ驱动,雷德甚至能将两种粒子聚集成粒子拳砸人。
当然,粒子能量越高越难精细控制,但雷德测试过,迅雷的海市蜃楼系统,完全可以束缚幻想粒子胶体不在移动中脱落。
甚至,λ驱动可以在机体表面形成低防御,但持续时间极长的物理干涉夹层,彻底将幻想粒子胶体包裹于机体表面一毫米处,这样甚至不影响PS装甲的发动,散热问题也大大缓解。
只有引擎喷射口那边没办法,温度太高,会直接溶解包裹的胶体,喷射的火焰也无法隐藏。所以启动海市蜃楼系统,哪怕有λ驱动也无法高速移动。
还有,禁断高达的凶鹫诱导等离子炮,在λ驱动的帮助下不仅完成还进化了。
想象下吧,往正前方开一枪。光束在λ驱动包裹幻想粒子的驱动下,直接可以在机体为圆心,最大半径20米的圆,各种划弧拐弯,比如转180度攻击到背后的机体,这特么是多么诡异的一件事。
甚至可以像观星者一样,持续输出光束,在机体周围形成半径二十米的光束环用来近战。
等于说,能熟练运用λ驱动的驾驶员,他的光束武器可以认为是没有死角的。虽然用幻想粒子扭曲光束会严重影响射程,但这种在几百米的贴脸射击战中,射程问题基本可以忽视。
同时,束缚幻想粒子后,近战也能玩超载光束剑了,用幻想粒子束缚形成一把十几米长的光束巨剑攻击。甚至两把有λ驱动辅助的光束剑还能互格了。
不过粒子能玩出花来,λ驱动对实体武器的增幅就只是减少后坐力或者增幅子弹初速,或者包裹炮弹增加穿透力这三项了。
当然,近距离战斗那防不甚防的搓丸子雷德也学会了,毕竟这找只需要精神力高度集中在手上,不难学,不知道为什么相良宗介大结局了都学不会这招。
而且雷德更进一步,λ驱动其实对敌方机体驾驶员的杀伤力远比想象的强,当机体直接接触到无特殊粒子或者λ驱动保护的机体时,完全可以利用震动攻击驾驶员。
哪怕机体本身的减震传导机构会大幅减少伤害,但人体可没机械结实,想必只要不是希罗(高达W主角)这种零距离机体自爆都炸不死的钢铁人,重伤昏迷问题不大。
而且测试时还有意外收获,在不断对λ驱动测试中,雷德发现自己和夏玉兰的觉醒值长的飞快。
要知道觉醒值这玩意要不是自己觉醒新人类了,它十天半月都不带涨的。
典型就是安琪,她的觉醒值当初召唤出来是多少现在还是多少,哪怕她最强的射击和格斗,在几场战斗下来多少都涨一点的,但觉醒值一直纹丝不动。
就是不知道λ驱动的锻炼对诺因这种本身面板没有觉醒值的人有没有效果。而且启动这玩意还是有点门槛的,情绪比较稳定的诺因还真不一定能顺利启动。
不过就在雷德像发现好玩的玩具,不断探索λ驱动的实际用途的一周后,有一天,夏玉芳突然进来报道
“主人,我刚刚巡逻时在殖民卫星工厂附近抓了一个刺探情报的间谍,您看如何处理。”
雷德一听,对这个间谍产生了兴趣,能摸到玉芳的巡逻区域才被抓,水平可以啊。要知道外面的安保可是加强了不少,而且全是原住民。
当然,夏玉芳没有直接干掉敢于靠近的间谍还是雷德的命令,能摸到工厂里面的间谍基本都是几个大国的人员,这些人只要没偷到或者看到不该看的东西雷德都不准备杀,拿他们换点实惠才好,这也算雷德与地球圈四大国的默契了。
毕竟雷德不能让四大国觉得自己完全超出了掌控,没拿到资料的间谍,就给他们一点面子。
当然,几个比较过火的,意图杀人绑架的,雷德抓住他们后都杀了,不过不以间谍罪,而是刑事犯罪迅速枪决。
所以各国间谍现在也学乖了,在星宫,玩潜入,甚至迷晕几个守卫都没问题,但别杀人,也别弄残疾。不然就祈祷自己别被抓吧。雷德·艾萨克不是病猫,敢跨越他设置的规则,就要做好死的准备。
于是雷德准备去看看这个间谍,正好自己在为λ驱动实际上机体的传导问题头疼,MS体积比AS大了数倍不止,所以λ驱动的设备体积,和传导都要重新设计,这方面工厂模块也只能给资料辅助,主要还得雷德自己实验。
而且还要考虑未来可能出现的大型MA搭载λ驱动的问题,现在雷德完全是一个头两个大。都在认真考虑要不要出去运个货,再凑100功勋点抽个研究人员出来。
正好,算算日子,阿尔忒弥斯要塞也该拖回星宫殖民卫星附近了,自己是该出去见见人了。
(本章完)