第二章 这不是仙剑吗?2(1 / 2)
周成穿越前,是地球上的2025年。
而现在,是蓝星的2005年。
两个世界的发展,虽然惊人的相似,但也有所不同。
眼下蓝星的2005年,就相当于另一个世界的2010年。
光影视行业,去年的全国总票房已经突破一百亿,影院总数达到两千多家,荧幕总数超过一万块。
只不过在全国票房数据中,国产电影票房占比不到一半。
影视市场明显被炒热。
各方资本涌入,一个个视频平台相继建立。
周成在电脑上,看着前世今生都很眼熟的明星演员,影视作品或知名企业。
他们的名字,都像是被河蟹过一样,相似而又不同。
也许是蓝星上的华国,比另一个世界发展更顺利的缘故。
为促进市场,审核方面也放宽不少。
类型片百花齐放,但仍烂片居多。
不过,周成现在关注的游戏行业,显然还处于寒冬之中。
不仅是华国市场,目前全球游戏业都是这种半死不活的状态。
用一句话来形容就是,连游戏盗版商都要饿死了。
至于游戏行业跟前世发展大相径庭的原因,周成在网上对比过自己所熟知的那段游戏历史后,这才发现问题。
最开始都是一样的。
由于那款改编自热门电影《外星人》的游戏,质量奇烂无比,导致电子游戏厂商雅达力大崩溃事件发生。
致使整个北美的游戏市场爆雷遇冷,继而波及到全球。
本该这此次事件后,作为救世主出场,拯救整个游戏市场,发布《马里奥》的霓虹任地狱。
到头来,却急功近利发布了一款周成在前世连名字都没听说过的游戏。
结果由于新型电脑(台式机)的大规模普及,导致83年发布的红白机被提前淘汰。
因此那款让任地狱视作“救市之作”的游戏,更是扑到连水花都没溅起来。
在经历了这次失败后,任地狱伤筋动骨,吸取教训,积极跟随时代潮流,随后开发出几款幕府时代背景的电脑游戏,但成绩不温不火勉强守住本土市场。
更多游戏公司却因为看不到希望,纷纷倒闭,员工转行,失去本该在游戏史上留名的机会。
至此,全球游戏市场进入大萧条。
国内的游戏盗版商,都不愿继续生产盗版光碟。
别说正版,哪怕是盗版都卖不出去,再搞下去他们就快要破产了。
同一时期,几乎所有玩家,都对市面上粗制滥造的游戏,失去信心,转而投向其他娱乐方式。
影视,小说,动漫等娱乐行业迎来提前繁荣。
而游戏行业经过几年市场调整,本以为情况会有所改善,却没想到又出现了新的问题。
当资本投入研发新游戏,然后扑街或成功,又很快被其他公司抄袭或干脆是原公司换皮。
导致大量同类型游戏在短时间内发布,短线经营割韭菜。
结果冲击到整个游戏市场,最后把玩家恶心到吐。
这样就形成了一个新的恶性循环。
以至于连官方都看不下去,用版号限制发行的手段,试图遏制这种现象。
但依旧无法禁绝。
无数人喊着游戏行业的寒冬到来,大量资本开始流出游戏市场……
周成看到这里,总算明白是怎么一回事。
可怜。
太可怜了。 这个世界的玩家,竟然连马里奥都没玩过。